درباره راهنمای کامل طراحی بازی های ویدئویی جلد3
کتاب راهنمای کامل طراحی بازی های ویدئویی جلد3 نوشته محمدرضا مفیدی و سحر مفیدی توسط انتشارات سیمای دانش به چاپ رسیده است .اگر بخواهیم ساده صحبت بکنیم باید بگوییم که بازیهای ویدئویی برای لذت و سرگرمی تولید میشوند؛ اما اگر بخواهیم پیچیده و فلسفی صحبت کنیم، باید به نظرات ژان بودریار (فیلسوف فرانسوی) اشاره کنیم که میگوید این بازیها نوعی دنیای فراواقعی تولید میکنند تا مردم در سرگرمی غرق شوند. به هر حال بازیهای ویدئویی بخشی از فرهنگ و زندگی روزمرهی ما شدهاند. از سوی دیگر آنها باعث شدهاند تا افراد زیادی یک کار خوب با درآمدی عالی داشته باشند. شاید تعجب کنید که صنعت بازیهای ویدئویی در سال، میلیاردها دلار گردش مالی دارد و گاهی حتی از صنعت سینما هم جلو میزند.
محمدرضا مفیدی و سحر مفیدی در این کتاب، در ارتباط با حرفهی بازیسازی میگویند: «این شغل بسته به اندازهی استودیو متفاوت است. مسئولیتها ممکن است شامل موارد زیر باشد: توسعهی خط داستانی، توسعهی گیمپلی، تعیین سطح دشواری، ساخت رابطها و محیطها، طراحی سطح و جهان، برنامهنویسی/کدنویسی، ویرایش دیجیتال، رندر و خروجی تصویر، آزمایش یا تست بازی.» از نظر آنها این نه مرحله میتواند شامل اغلب بازیهای ویدئویی بشود. علاقمندان برای دریافت و خرید این کتاب و کتاب های مشابه می توانند از سایت خوان آخر دیدن فرمایند.
فهرست مطالب
- فصل اول: انواع طراحان بازی
- فصل دوم: ژنرالیستها
- فصل سوم: طراح / طراح بازی
- فصل چهارم: طراح جوان / دستیار طراح
- فصل پنجم: طراح ارشد
- فصل ششم: طراح اصلی
- فصل هفتم: کارگردان خلاق
- فصل هشتم: سطوح و ماموریتها
- فصل نهم: طراح سطح
- فصل دهم: طراح سطح چند نفره
- فصل یازدهم: جهانساز
- فصل دوزادهم: طراح ماموریت
- فصل سیزدهم: طراح کوئست
- فصل چهاردهم: سیستمها
- فصل پانزدهم: طراح سیستمها
- فصل شانزدهم: طراح مبارزات
- فصل هفدهم: طراح اقتصادی
- فصل هجدهم: طراح چند نفره
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.