درباره راهنمای کامل طراحی بازی های ویدئویی جلد2
کتاب راهنمای کامل طراحی بازی های ویدئویی جلد2 نوشته محمدرضا مفیدی و سحر مفیدی توسط انتشارات سیمای دانش به چاپ رسیده است .اگر بخواهیم ساده صحبت بکنیم باید بگوییم که بازیهای ویدئویی برای لذت و سرگرمی تولید میشوند؛ اما اگر بخواهیم پیچیده و فلسفی صحبت کنیم، باید به نظرات ژان بودریار (فیلسوف فرانسوی) اشاره کنیم که میگوید این بازیها نوعی دنیای فراواقعی تولید میکنند تا مردم در سرگرمی غرق شوند. به هر حال بازیهای ویدئویی بخشی از فرهنگ و زندگی روزمرهی ما شدهاند. از سوی دیگر آنها باعث شدهاند تا افراد زیادی یک کار خوب با درآمدی عالی داشته باشند. شاید تعجب کنید که صنعت بازیهای ویدئویی در سال، میلیاردها دلار گردش مالی دارد و گاهی حتی از صنعت سینما هم جلو میزند.
محمدرضا مفیدی و سحر مفیدی در این کتاب، در ارتباط با حرفهی بازیسازی میگویند: «این شغل بسته به اندازهی استودیو متفاوت است. مسئولیتها ممکن است شامل موارد زیر باشد: توسعهی خط داستانی، توسعهی گیمپلی، تعیین سطح دشواری، ساخت رابطها و محیطها، طراحی سطح و جهان، برنامهنویسی/کدنویسی، ویرایش دیجیتال، رندر و خروجی تصویر، آزمایش یا تست بازی.» از نظر آنها این نه مرحله میتواند شامل اغلب بازیهای ویدئویی بشود. علاقمندان برای دریافت و خرید این کتاب و کتاب های مشابه می توانند از سایت خوان آخر دیدن فرمایند.
فهرست مطالب
- فصل اول: بستهبندی و بازاریابی
- فصل دوم: عوامل تصمیمگیری در طراحی بازی
- فصل سوم: سرعت بخشیدن به روند طراحی بازی
- فصل چهارم: حق کپی رایت بازی ویدئویی
- فصل پنجم: نگارش داستان بازی ویدیویی خوب
- فصل ششم: چگونه اولین ایده بازی ویدیویی خود را بنویسید
- فصل هفتم: پاراگراف مقدماتی
- فصل هشتم: مکان را تنظیم کنید
- فصل نهم: اول یا سوم شخص
- فصل دهم: مجلات، خبرنامهها و سایر موارد
- فصل یازدهم: صحنههای برش
- فصل دوزادهم: درخت گفتگو
- فصل سیزدهم: چگونه یک دنیای بازی ویدیویی بنویسیم
- فصل چهاردهم: محدوده دنیای خود را تعیین کنید
- فصل پانزدهم: یک پیشینه برای این دنیا ایجاد کنید
- فصل شانزدهم: یک فرهنگ و یک سیستم نظم ایجاد کنید
- فصل هفدهم: مواردی را برای دنیای خود ایجاد کنید
- فصل هجدهم: طرح این دنیا را ترسیم کنید
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.